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神庙逃跑的秘境任务已经发布,听完之后,陈楠也是微微点头。

B级秘境就是不同,每个任务都奖励300积分,足足是D级游戏秘境的三倍。

神庙逃跑游戏秘境并不像神庙逃亡一样会无限制的逃跑下去,最后死在怪物的手中,只要通关,还是可以活下来的。

游戏有三种通关方法,分别是五千米的时候离开,一万米的时候离开。

或者击杀怪物后三小时离开。

当然,难度不同,获得的奖励也不同。

让陈楠意外的是,第三个任务,将怪物击杀,居然可以获得偷走的神像。

虽然不知道神像具体有什么作用,但是这种最难任务奖励的东西,必然不会简单。

陈楠心里,已经打定了要完成三个任务的决定。

但陈楠也注意到,完成第三个任务,击杀怪物,需要获得特殊的物品降低怪物的防御,看来,怪物应该也非常强大。

他立即观察怪物,也果然发现了怪物的不同。

【神庙怪物】

等级:20级(玩家的两倍)

力量:100

生命:1000

防御:100

速度:15(和玩家进入游戏的初始值相同)

技能:神庙庇护(绝对防御,无视任何攻击,只有用沿途搜集的三件神庙符咒才能解除)

眼前的怪物属性很特殊,看来这也是游戏机制的原因。

此刻怪物的等级是超过玩家的,但是速度却和玩家相同。

这也就表明这个游戏是需要玩家一直逃跑下去,并不会出现玩家没失误的时候被怪物追上的情况。

而怪物的‘神庙庇护’技能,应该也是需要玩家用游戏规则将其斩杀。

不然要是有那种高等级实力的玩家将怪物直接杀了,那游戏也太过简单了。

陈楠观察的时候,游戏插件也已经加载完成。

【检测到游戏已经开始,智能游戏插件开启,为您通关游戏提供三种趣味选择,请您在以下选项中任选一个,提高此次游戏的乐趣!】

【1.使你获得的金币数量翻倍!】

【2.增加怪物的移动速度50%!】

【3.使你获得永久磁铁特效!】

插件加载的选项出现,陈楠只是听了一遍,就直接选择了第三个。

第一个翻倍金币的选择很是不错,但是玩过神庙逃亡的人都知道,和永久磁铁效果相比,还是磁铁效果比较好。

毕竟,逃跑的时候不用分心去收集金币,真的有很大的帮助。

至于增加怪物的移动速度,陈楠则是看也没看。

最后,陈楠又打开了商城,他发现商城中并不是出售商品,而是可以用积分解锁商品,这些商品,也都是一些收集一万金币触发的特效。

【磁铁:自行吸收沿途的金币,持续10秒!1000积分解锁!】

【隐身疾跑:无视一些障碍和转向,自行逃跑,持续10秒!1000积分解锁!】


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