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read2();自从听了乔柯伟那番话之后,乐桐在加班之余总是有意无意的观察安闵轩的一举一动,可是越看越糊涂。

要说他没那么点意思,也不像。平日里,总是会在小细节处照顾她,虽然事小但却让人暖心,要说他公事公办也说得通,毕竟她已经被他奴役了小半年,她整整加班了小半年,说出去都没人信。

纠结来纠结去,瞧不出个所以然,时间长了乐桐也不去想这些问题,认真专注于自己的设计,工作本来就多,闲暇之余还要完成安闵轩交给她的各种任务,比如熟读兵器谱,再比如山海经的怪物造型也要全部记住,这些都是学校了不曾教过的内容。

最重要的是没法偷懒,因为安闵轩会检查。

初开始她不是很明白他这么做的原因,直到后来她才醒悟过来,全是为她的设计做好铺垫。

游戏要设计兵器,要设计游戏Boss,还要设计场景和人物,这些都需要一些深厚的理论基础。

不知是她的努力得到了回报,还是安闵轩认真培训她的结果,她设计的东西越来越得到组长的赏识。

时佳欣看着手里的稿子赞许地点了点头,“你设计的东西是越来越有灵气了,可以直接使用到游戏当中去了。”

员工设计的稿子由组长过目,不好的都会发下来重新修改,遇上诚心的组长会提点提点,到时候可以少走很多弯路。

时佳欣的话无疑是对她最大的肯定。

乐桐表现的很谦虚,“谢谢组长对我的肯定,这是组长您领导有方,以后还有许多不会的地方需要向组长学习,我会继续努力。”

时佳欣对于乐桐的一番话很是受用,又说了一些工作中的注意点才让她离开。

后来真的如组长所说的那样,由她设计的道具应用到了游戏中。

乍一听到这个消息乐桐还觉得自己幻听了,她一直以为这是组长的场面话亦或者是鼓励她的话,并没有放在心上,没想到公司真的会用她的稿子,有点……不敢置信。

一种奇怪的感觉油然而生,具体也说不上来,只觉得很开心很满足:她设计的东西得到了大家的认可,正式进入市场,届时会有很多的玩家看到,想想也觉得不可思议。

总而言之算是对她辛勤努力的肯定。

有了这么一出,乐桐本以为可以升个职,再不济加个薪水什么的,没想到接到的却是把她调往策划部的调令。

乐桐惊讶地看着组长,忍不出问出心里的疑惑,“为什么要把我调往策划部?”

“这是策划部总监的意思,而且得到了高层的批准。”语气中无不透露着遗憾。

那么好的苗子就这么被别的部门挖去了,说不遗憾是假的,不过策划部的机会更多,发展的好可以直接参与游戏的策划,对于她来说也是不可多得的机会。

策划部总监?安闵轩?

难道嫌奴役的不够,直接把她调到他的手底下继续?

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