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read2();【恭喜你通关剧本,正在结算奖励】

【通关奖励经验值:1600,游戏币:16000,极点:160,未鉴定的技能卡1】

【主线任务:5/5,奖励经验值:500,金币:5000;支线任务:1/1,奖励极点150;特殊任务:无】

【正在结算个人奖励】

【极点:77】

【获得新物品/新技能:破魔掌】

【剩余疲劳值:96】

【恭喜您已升到17级!体力值上限增加至1700,能量值上限增加至1700,当前角色经验103/20000。】

【您的射击术法属性已经升到c级】

“收获满满啊!”游者看着结算页面的一串数据十分满意,“果然,这种一点一点强起来的感觉才是玩网游最快乐的时候!”

小芝麻伸出自己的爪子,有种很奇妙的感觉。各项属性的加成对小芝麻来说收益极大,尤其是术法属性。因为他除了能够享受自身的属性之外,自己作为游者的替身,还能额外享受游者术法属性的加成。

因此小芝麻也明显地感觉到,自己越来越能适应剧本中带一定强度的作战了。

原本自己的实力最多就是偷袭一个小哥布林,到后来可以暗杀一个普通人,再到现在甚至可以用技能硬撼一个有上百年修为的妖物……自己的成长幅度明显是大于游者的。

“属性的提升对我的实力增强幅度明显比对你的大啊……”小芝麻看向游者,“是我的错觉吗?”

“我觉得不是,”游者摇摇头,“虽然你没有其他替身都有的面板,但如果有,你的成长面板肯定是a!”

游者一边聊,一边准备开始整理一下上一把的奖励时,突然又传来了一阵系统提示声:【恭喜您,您的技能【言灵术——刹那】已升级!】

游者和小芝麻都愣了一下,打开游戏菜单,看向技能栏。

【名称:言灵术——刹那(二阶)】

【技能属性:术法、格斗】

【技能类别:主动技能】

【技能效果:开启技能后,玩家接下来所能利用的“时间”变成四倍。】

【技能消耗:每秒消耗20点体力值,20点能量值】

【学习条件:术法属性c,格斗属性c】

【备注:少年口中的吟唱古老而威严,滚烫的龙血在少年的血管中跳动,如同永不熄灭的岩浆。】

游者的格斗属性早就到d了,在装备【宠物脖铃】的加持下就是c级。而他的术法属性则是在上个剧本的时候才切切实实地到达了c级。

“很厉害啊……”游者看到【刹那(二阶)】的效果,有些心潮澎湃。

【刹那】是游者最先获得的永久掌握的技能,也是游者用得最多的技能。刚获得这个技能时,游者看到后面标注的“一阶”就知道这个技能很有可能能够升级。

如今游者的猜想总算得到了证实,而且二阶的【刹那】也没有让游者失望,效果直接翻了一倍,消耗却没加。

不过其中最让游者惊喜的还不是这个技能“加量不加价”的效果,而是它从一个释放型技能变成了一个状态型技能。


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